Jeśli zaglądałeś do mojej top listy gier z lat 2000 – 2005 to wiesz, że seria Max Payne jest na niej bardzo wysoko. To jedna z tych gier, którą pamiętam z czasów, gdy byłem początkującym graczem, ale do dziś odpalam ze względu na świetną historię i doskonały gameplay. Windows 11 niestety bardzo nie lubi się z Maxem (szczególnie z dźwiękiem), przez co uruchomienie go to niemałe wyzwanie. Na szczęście na wszystko jest lekarstwo!
Instalacja gry
Podobnie jak w przypadku innych gier od Rockstar z tego okresu instalacja powinna przejść bez problemu. Wystarczy podążać za wskazówkami instalatora i po chwili pliki gry powinny być już na komputerze. Nie uruchamiaj jednak gry od razu po zainstalowaniu, bo może to spowodować późniejsze problemy z działaniem.

Gra bez płyty (No-CD Fix)
Aby nie męczyć płyty warto skorzystać z poprawki, dzięki której gra uruchomi się bez sprawdzania, czy krążek jest w napędzie. Aby to zrobić wystarczy pobrać plik:
A następnie podmienić plik w głównym katalogi z plikami gry.

Od tej pory gra powinna uruchamiać się bez sprawdzania, czy w napędzie jest płyta z grą. Jeśli jednak odpalisz teraz grę zobaczysz, ze uruchamia się w rozdzielczości 4:3, a przy próbie uruchomienia gry mogą pojawiać się błędy ładowania. Wszystko spowodowane jest niezgodnością typów plików z nowymi systemami, co można rozwiązać kolejnym patchem.
Nowe systemy (Definitive Fix)
Przy kolejnych aktualizacjach systemu Windows gra stawała się co raz bardziej niegrywalna. Z biegiem czasu powstał tak zwany Definitive Fix, który należy pobrać stąd:
Rozpakować jego zawartość i przekopiować do głównego katalogu z plikami gry.

Po przekopiowaniu plików należy uruchomić patcher dźwięku DirectSound wrapper registry patcher.bat. W większości przypadków rozwiąże to na dzień dobry problemy z dźwiękiem w grze. Od tej pory gra powinna posiadać w launcherze opcję rozgrywki w rozdzielczości dopasowanej do ekranu:

U mnie najlepiej sprawdziła się poniższa konfiguracja klienta gry (brak jakichkolwiek błędów, gra wygląda dobrze):

W niektórych przypadkach jednak gra będzie się uruchamiać, lecz nadal dźwięk będzie mocno zbugowany.
Naprawiamy dźwięk (Direct Sound)
Ze względu na korzystanie z technologii Direct Sound, która została dawno porzucona Max Payne ma problem z odtwarzaniem wielu dźwięków w grze. Technologia ta pozwalała na umiejscowienie dźwięku w przestrzeni, żeby było wiadomo z której strony dochodzi strzał czy tupnięcia nóg. Nowe systemy nie posiadają tego rozwiązania, przez co dźwięki odtwarzają się z błędami, lub nie odtwarzają się wcale. Na szczęście powstał emulator tej technologii, który pięknie radzi sobie z dźwiękami w pierwszej części Maxa.
Visual Studio 2010
Całość musimy zacząć od zainstalowania Visual Studio 2010. Pliki instalacyjne można pobrać tutaj:
A następnie należy zainstalować w systemie obydwie wersje – 64 i 32 bitową. Po zainstalowaniu środowisk uruchom ponownie komputer.

IndirectSound
Teraz zosało już tylko wrzucenie do katalogu z pikami gry bibliotek odpowiedzialnych za przesłanie dźwięku do emulatora. Aby to zrobić należy pobrać archiwum:
Rozpakować, a następnie przekopiować pliki do głównego katalogu z plikami gry.

Od tej pory wszystko powinno działać jak należy, zarówno pod kątem obrazu jak i dźwięku w grze.

PS. Gdyby gra nadal nie chciała się uruchomić spróbuj ustawić tryb zgodności z systemem Windows XP (Service Pack 3) oraz uruchamiaj ją jako Administrator. Miłej gry!

Uwaga! Poradnik przygotowany jest dla posiadaczy oryginalnego nośnika z grą (dyskietki, płyty CD lub płyty DVD). Jeśli nie posiadasz oryginalnego nośnika zastosowanie powyższych instrukcji i pobranie plików może zostać uznane za złamanie warunków umowy na użycie oprogramowania. A tak po ludzku – jeśli masz oryginała to korzystaj śmiało, jeśli nie masz to instrukcja i tak Ci się nie przyda.
![]()



